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上海金山经纬化工有限公司生产二甲基乙酰胺、新洁尔灭、十六十八叔胺、十六烷基三甲基溴化铵、十六烷基三甲基氯化铵、十八烷基三甲基氯化铵、十二烷基二甲基氧化胺、十二烷基二甲基甜菜碱
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十二叔胺、十二十四叔胺、十四叔胺、十六叔胺、十六十八叔胺、十八十六叔胺、十八叔胺、二甲基乙酰胺、邻苯二甲酸二甲酯、邻苯二甲酸二乙酯、三醋酸甘油酯、新洁尔灭、洁尔灭、工业洁尔灭、1227杀菌剂、杀菌灭藻剂1427、十二烷基。
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  发布于 2019-11-15   阅读()  

  热身小游玩_幼儿读物_幼儿老师_教养专区。热身小游戏 一:兔子舞 支持学员舒缓压力的玩耍: 兔子舞是人人都融会的一种娱乐舞蹈, 它沉在游玩者的排解 合作。玩这个游玩,全豹学员需 要功能纠合口令,目不转睛地做出联络的行为,有助于培 养学员的感情

  热身小游戏 一:兔子舞 扶助学员平缓压力的嬉戏: 兔子舞是众人都贯通的一种娱乐舞蹈, 它沉在游戏者的调解 合作。玩这个玩耍,一共学员需 要效能互助口令,目不斜视地做出联结的作为,有助于培 养学员的热情以及增加相互的领悟 ,同时让所有人意会相似与合作的妙处。 时辰:10 分钟 道具:快节拍音乐和声响兴办(可选) 美观:空隙或大会场 专揽:(1)稳固团队成员的互相领悟;(2)鞭策学员主动到场 培训游玩法则和顺次 1、 此培训游玩合用于 20 人以上,但人数不宜过多,否则会减低培训嬉戏的有趣。 2、 让一共学员组成一个圆圈,央求反面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。 3、 培训者站在一边为全班人发号布令:A、左脚、右脚、前前前、左脚、右脚、前前后; B 左脚、右脚、前前前、左脚、右脚、前、后、左、右、前前后;C、左脚、右脚、 前前前、左脚、右脚、前前转(回旋 180°) 要求完全经过中运作一律连结,口号一律,相接三次不终了。不能到达央浼,将给以团队奖 励。 二:水果蹲 格局:全数成员,20-50 人把握为宜 范例:竞争性的小嬉戏,同时扩张学员肢体干戈,拉近头脑距离; 岁月:5-10 分钟 司法: 1、将队员分成 3-6 组,每组队员(4-15 人)围成正边型,双手搭在傍边队友的肩上; 每个队为自己的队取一个两个字水果的名称(如苹果、香蕉、西瓜) ; 2、任意一组最先: “苹果蹲、苹果蹲,苹果蹲完**蹲(其全部人队员起的水果名称),**队: ” “**蹲、**蹲,**蹲完,××蹲” ,××队:?? 3、团队在喊口号同时,伴有向下蹲和起立的动作,一组口号蹲四次; 4、口号、行为不划一,被叫到后响应缓慢,未被叫到而有作为的将担当嘉勉。 5.能够加大难度:所指的队列与所讲的部队不相仿;不用指出所说的队伍 三:天鹅舞 格局:团队热身玩耍,10 人以上 时间:5-10 分钟以上 合意宗旨:全部人员 游戏陈设: 1、整队,全队队员面向培训师分成几列(每列 8 人以上) ,每列队员两臂交织,用本身 的双手握住近邻队员手,大众全面跳天鹅舞,看看谁人团队作为最齐整,音响最响 亮。 2、口令中有预令和动令两种,预令有 1234 向前,2234 向左,3234 向右,4234 向前, 52345678,动令有走、停。预令时要保持一向的行动,只有动令宣布时才也许转变 作为。 3、让学员用踏步走的方式起首演练,1234 向前(原地踏步)走(向前行走) ,2234 向 左(保留向前的作为)走(向左行走) ,3234 向右(仍旧向左的行动)走(向右行 走) ,4234 向前(坚持向右的行为)走(向前行走) ,5234567(保留向前的行动) 停(憩息) 。 4、训练告终后,可能改为高抬腿跳跃的作为。 5、也可让团队围成一圈。 四:钱银抱团 格局:团队热身嬉戏,10 人以上 工夫:10 分钟以上 合适办法:扫数人员 操纵挨次: 统统男士代表 5 分钱,全豹女土代表 1 角钱,培训师将报出一个金额,一共学员要马上 与其全部人友人组成培训师报出的金额并抱成一团, 没有与其所有人队员抱在一切, 或是组成金额与 培训师报出不符的队员将受到嘉奖。比如,培训师报:2 角钱,那么可因此两个小姐悉数, 或是 4 个男士所有,也可因此一个密斯与两个男士所有组成小队。 五:解手链 格式:10 人一组为最佳 时间:20 分钟 原料:无 实用对象:完全人员 左右挨次: 1、培训师让小组成员圈着站成一个向心圈。 2、培训师叙:先举起你们的右手,握住扑面谁人人的手;再举起你的左手,握住此外一 片面的手;今朝全班人面对一个错综混乱的标题,在不松开的境况下,思主意把这张 乱网解开 3、通告大众相信可能解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,其它一种是两个套着 的环。 4、假若历程中确实解不开,培训师可允诺学员决心相邻两只手断开一次,但再次举办 时必须赶忙关闭。不要死拽。 六:平均方块 体例:小组成员,12-18 人驾御为宜 类型:逐鹿性的小游玩,同时放大学员肢体交战,拉近脑筋隔绝; 岁月:5 分钟 法律:全盘学员列队站成一例,1,2 报数,分成两个小队,两队每 个学员各取一齐小垫子(30cm*30cm) ,并把小垫子分裂维持起来,两 队学员各自站在本身小队的垫子上,两队各拣选一名学员与对方划拳 (石头、剪刀、布) ,输的一队将被抽走一同小垫子,小队的队员站 在残余的垫子上,序次类推,开始不能在小垫子上站立的团队算输, 另一队得胜。 七:交通梗塞 道具:比介入人数多一个塑胶地垫 表明: 1、将塑胶地垫呈一字型在地上摊开,让学员全盘站在地垫上,留中心一个地垫不站人; 2、学员分成两边相对而站,资历中央的空格进行转动, 3、移动的方式是只能进取一格或跳一格,不能退却 4、实行两边人的交换,而且公众维系联合个办法。 八:寿辰线 方式:一共学员,以 20 人控制的小组为相宜 范例:用于相像方面的操练,也或许作为其所有人熟练课程中的相互分析活动 光阴:15-20 分钟 场面:一起空地 举动主意: 让培训师尽速体味本次学员在非叙话方面的相似才略以及他之间彼此意会的情 况。方向是扶助学员了解相似的手段有很多,言语仅仅是其中的一种要领。别的一个主张也 是阅历该玩耍增长学员间的相互解析以及培训师对学员祈望的体认。 驾御序次: 1、让学员在空隙上围成一圈听培训申报游戏司法; 2、培训师安置法则:每位学员服从自己生日的月份和日期次序(或投入企业的功夫) 铺排成一个 U 型,一月一日出世的在 A 点,十二月三十一日降生的在 B 点(如图) A B 3、全过程全数学员都不能说线、 颁布责任告终后培训师会举办追究, 借使有人站错地点, 受罚的将是后背一位学员。 5、当每一位学员都大白游玩公法,步履起首,大意在一分至一分半驾驭就根本排好。 6、这是培训师从 A 点起首让每位学员报出自身的寿辰(月、日)以及对本次课程的期 望(或形容加入企业后记忆深刻的事/自身在企业中的兴盛) 7、让失足的学员做一个小演出行动科罚,以完毕嬉戏。 九:进化论 方式:一起人员协同介入 类型:破冰类 功夫:10 分钟 材料及场地:无需材料,空隙 实用谋略:一起人员 举止谋略:行径一下改良教室气氛,增强同事间的情谊相合。 掌管按序:总共人员先蹲下行动鸡蛋,尔后相互找伙伴实行猜拳。赢者进化为小鸡,然后找 小鸡朋侪再猜拳,解跑狗图 尊重、孝敬女性长辈,赢者进化为公鸡,尔后找公鸡伙伴再猜拳,赢者进化为凤凰,每次的 猜输者退化为前一个阶段。行动陆续几分钟,直到大一面学员进化成凤凰为止。没有完 成进化的学员可表演小节目。 游玩法令:A 同级猜拳,蛋与蛋猜拳,小鸡与小鸡猜拳;B 赢者升优等,输者退化上等,鸡 蛋输仍为鸡蛋;C 行动无声进行,以肢体举动代表身份(蹲在地上的为鸡蛋;半蹲、两 臂下垂,双掌向外开展的为小鸡;矗立,双手合掌在头顶前后摆荡的为公鸡;凤凰站立 于边上培训师指定场所) 十:大风吹 人数:不限 场所:室内 适合刚理解或不解析的人 嬉戏办法: 1、 把统统队员围成一圈,西席站在圆圈的重点。 2、除了当教授的人除外,此外的人不同站在分裂的垫子上。每张垫子限站一人。 3、做老师的人站在核心,全部人可能肆意谈大小风吹。 假设全部人谈大风吹,他们谈有 X 的人必需换住址。 如若叙小风吹,则是相反,没有 X 的人起来换处所。 换地点时不能继续两人换取或站回原位。没抢到住址的人则是新西席。 西宾一定在指令发送完毕后才或许抢位置。 老师的指令不能几次。 4、坐西席三次的人则算输,需继承惩处。 题目例子: 西宾:大(小)风吹 其余的人:吹什么? 教授:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,倘若小风吹,则是没 戴眼镜的人起来换! ) 十一:齐眉棍 游戏程序: 1、 准备一根 2-3 米独揽的轻质塑料棍(最好可伸缩); 2、 让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全体将双手食指平伸举到 本身的眉头的地点; 3、 将轻质塑料棍放在每个人的食指上,留心:必须包管每个手指都交手到轻质塑料棍 的,并且手指都在轻质塑料棍下面; 4、 央求小组成员将轻质塑料棍保留程度,小组成员的责任是:在担保每部分的手都在 轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完好程度的往下蜕变。一旦有人的手离开轻 质塑料棍或轻质塑料棍没有程度往下转化,负担就算失败。 5、 用圈亦可取代做本游玩。 十二:数七 这是个简洁的游玩,但又是实足具有挑唆的游玩。 人数:5-10 人 道具:无 合意场关:酒桌、破冰、兴会比赛 功令: 1、我围成一圈,供应合资完毕一件责任——数数。数数的法则是每人按照按序一 个体数一个数,从 1 数到 50,当数到的数字含有 7 或是 7 的倍数时,就以拍巴掌表 示。然后由一贯的逆时针顺次改为顺时针起首数。 2、例如,最先按顺时针方向数到 6 以来,数 7 的人拍一下巴掌,尔后按逆时针主张数 8,当数到 14 的工夫,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如斯类推,直到数到 50。 3、数错的人能够罚酒粗略分小组实行竞赛。 十三:兴亡演义 到场人:18 人 一组 用具:扑克一付 规则: 1、 在扑克中取出 18 牌,1 个鬼,4 张黑色花牌(K,j,Q) 张血色花牌(K,j,Q) 张 ,7 ,6 小牌 2、 每人摸一张牌,拿到鬼的是国王,拿到黑花牌是奸臣,拿到红花牌是忠臣,小牌的 是布衣。国王亮牌,其余人不得戳穿身份。 3、 裁判揭橥大众闭上眼睛,接着让奸臣打开眼睛,相互会意,奸臣解析完后,裁判宣 布奸臣 合上眼睛,接着裁判宣告民众睁开眼睛。 4、 每人向国王叙一句话,每人谈完后为一轮,国王每轮必要杀掉一个他们感触是奸臣的 人,在杀人之前,被杀人可能颁发临终遗言,国王或许凭据遗言决断最终是否要杀 掉该人,但国王在控制功夫内必须杀掉一小我。被杀掉的人摊牌。接着下一轮举行。 5、 若国王误杀两个子民或杀掉一个奸臣,裁判宣告众人闭上眼睛,接着让奸臣伸开眼 睛,由奸臣指杀一人,指杀一人后,裁判宣告奸臣合上眼睛,接着裁判宣布公众张 开眼睛,被杀掉的人摊牌,不得发布临终遗言。 6、 赢输判决:奸臣全被杀为胜--保国得胜;奸臣数目比忠臣多为负---保国堕落。 一轮工夫平时为 3 分钟,留心欺压时候,百姓数量能够依据需要医疗。 游戏主意:动静辨别和坚强,分歧角色的动作特性。 十四:大鼠与松鼠 适当人数:10 人以上 资料及局面:无 适用主旨:全部学员 期间:5-10 分钟 掌管规律 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松 鼠,并站在圆圈中间;培训师或另外没成对的学员担当暂时人员。 2、培训师喊“猎人来了!”,大树不动,演出“松鼠”的人就必须分隔一直的大树,沉 新挑撰其全部人们的大树;培训师或临时人员就偶尔演出松鼠并插到大树当中,落单的人 应演出节目。 3、培训师喊“樵夫来了!”,松鼠不动,献艺“大树”的人就必要离开一贯的朋友从头 凑关成一对大树,并圈住松鼠,培训师或一时人员就应临时演出大树,落单的人应 表演节目。 4、培训师喊“大火来了!”,表演大树和松鼠的人一起打散并从头拉拢,献技大树的人 也可表演松鼠,松鼠也可献技大树,培训师或插其全部人没成对的人亦插入部队当中, 落单的人上演节目。 十五:造反运动 适宜人数:10 人以上 材料及场地:无 合用对象:总共学员 时期:5-10 分钟 1.将友人蚁合,排成圆或许横排。站立式样:参考军姿。 2.例如全部人说“向左转” ,伙伴要轨范的向“右”转。 3.监控:口令一下,要有人身段摇曳、游移都视为犯规。有“赞扬” 十六:胡言乱语 关意人数:10 人以上 材料及美观:无 合用谋略:统统学员 时辰:15 分钟 1.将友人齐集,排成圆。 2.挨次:统统朋友循环的从 1∽20 报数。比方说:全队 20 人,第一、第二个别报 1.2 第三 部分要报 4.第四一面要报 3.第五个人就报五。第七个人不能报数, (提心吊胆) :第七私人唯有 踮起脚就行;第八小我蹲下就行。背面第九私人就报九。。。。留心:惟有与 3478 的就必须这么 。。。 做。 3.监控点:报错了,大体 7、8 措辞了;后面的接错数字了。 4.如若有友人腐烂了,给所有人“称颂” 。在从腐朽伙伴的下一位友人起初,数字也许由该伙伴 自身思着报。 十七:夹鼻子 十八:摸彩 符关人数:10 人以上 资料及颜面:无 适用方针:全部学员 岁月:15 分钟 1.所摸的表情是除身上以外的物体 2.最初在我们现时站成一排,摸完返来后必要在所有人当前站成一排才算告终。 3.枢纽在口令:1、2、3 开始(喊口令要遽然,有力,因由这个游戏环节点就在这口令上,许多 朋友会抢跑。 ) 4.收场一个摸彩回来大致违规者(抢口令等)赐与“赞誉” 比如:西席叙: “如今,需要摸赤色”同伴们要去摸红色,其所有人的脸色不算。 (老师要监控好 你们摸得是不是红色) 十九:火线兵戈后方拯济 适宜人数:每组十人以上 材料面子:无 工夫:十五分钟 前进行分组, 尔后每组派出一局部站在几米外的地址动作战争的人员, 剩下的队员排队站在 全班人反面(对应的)动作后方援助的人,而后培训师讲火线接触,后方救助,公共问支持什 么, 培训师肆意谈相通对象如手表, 后面的队员要搜求到一个手表速速传到前线给第一位名 队员,起初传到的为胜 二十:动物园 适合人数:10 人以上 材料及颜面:无 适用对象:通盘学员 时辰:15 分钟 顺次:全面朋侪围成一个圆,培训师纵情选一私人当做开首。第一个别喊动物园,第二部分 喊天上飞、水里游、地上爬(三个其中一个)从第三个首先,反面的人要叙出一个与第二个 人的选择相对应的动物。比方:第二部分喊的是天上飞的,那么后头的人必定叙的是与天上 飞的动物吻合关,如:燕子。在后面的人接着就往下谈出动物)注:像鳄鱼又能够水里游又 不妨地上爬的,这些培训师本身看着证据算依旧不算。叙错的给予“赞叹”